暗黑破坏神2重制版2.4版本更新了什么?1月22日暴雪宣布暗黑破坏神2重制版即将推出的全新平衡性改动,不包括排名天梯对战,下面小编就带来暗黑破坏神2重制版2.4版本职业平衡改动介绍,一起来看看吧。
暗黑破坏神2重制版2.4版本职业平衡改动介绍
首先说一下亚马逊,刺穿技能无法中断且必定命中目标并使目标减速。移除充能强击、聚能强击、闪电强击技能与闪电烈怒技能的相互加成,但三者之间加成加强。个人理解不是闪电烈怒加成不变,只是近战聚能强击,不在受闪电烈怒加成。
如开发者说的要加强亚马逊的近战玩法,减少对于闪电烈怒加成的依赖性,这样近战花费技能点更少,而原来电标马基本不受影响。同时改善了瘟疫标枪的施法延迟、与剧毒标枪伤害相互加成和持续时间调幅程度,进一步提高该这两种技能多元性,相当于增强了毒标马。
提升心灵视野范围,缩短女武神施法延迟,改善了被动与魔法技能。减少冰冻箭、火焰箭、炽炎箭法力消耗,提升导引箭、爆裂箭等技能伤害,移除扫射技能的25%武器伤害减免效果,提高准确率。总之是提升了弓马的玩法。
刺客在武学技艺上大幅提升雷火之拳、雷电爪、寒冰刃、猛虎击、凤凰击、灵蛇击的准确率,使用龙爪踢、双龙爪、龙摆尾、翔龙脚技能只会消耗每种武术各1次的使用次数,使用率较低的终结技技能调高伤害量,强化武术在战斗中的流畅度,总之武学刺客得到了整体的增强。暗影修行技能大部分是优化,调整施法延迟,之前暗影修行技能使用率比较高,所以改动并不是很大。
陷阱技能移除了死亡卫哨与雷电网、电能卫哨、雷光卫哨、火焰轰击、狱火卫哨技能的相互加成,如同标马一样,想要空出更多技能点加到别的技能上,来实现更多玩法,同时加强了戒卫旋刃、狂怒旋刃、利刃之盾这些使用率偏低的技能。
野蛮人这里优化各种战吼,提升战吼技能伤害,延长战斗指挥持续时间,提升恐怖图腾技能范围,使敌人缓速并承受更多伤害,与寻找药水相互加成。战斗专精只提升投掷专精的穿透几率,野蛮人在使用投掷类技能时更有办法对付成群出现的敌人。战斗技能中提升跃击动作速度,伤害、准确率都显著提升,新增双手投掷伤害加成,狂乱提高精力相互加成。
相信大家最关注的就是德鲁伊的改动了,这回“毁天灭地”德来了。火焰风暴、雷霆裂隙、火山爆发等技能不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间,这就改善不少,火山爆发技能伤害增强。
毁天灭地技能大幅提高物理伤害,火山爆发相互加成变更为提高物理伤害而非火焰伤害,且提高幅度从14%提高至18%,火德这回加强物理伤害避免遇到火免怪束手无策,这回真的可以“毁天灭地”了。
变形技能基本上增加了技能准确率,调高狼人变化的准确率,熊人变化技能的伤害。召唤法术技能提高了橡木智者、狼獾之心、荆棘之灵、召唤幽灵狼等召唤物存活能力,掠鸦技能改动不仅增加准确率,伤害大幅度提高,还修改电脑AI,让掠鸦更频繁地发动攻击。
开发者说“掠鸦的运作方式对于召唤流派的德鲁伊来说变得更类似于法术类的技能,调整项目包括伤害调幅增益效果以及其他召唤类技能的全新相互加成,借此提高掠鸦的伤害输出能力”。总之德鲁伊是有了大幅度的改动,完全像一种新职业,其实这也契合大多数玩家的想法,毕竟之前德鲁伊太弱势,希望这次能强势崛起。
死灵法师由于之前的版本本身就比较强势,所以改动不多,加强了复生骷髅法师的生命与伤害,提升鲜血魔像与火焰魔像,提升骸骨护甲,增强骨矛、骨灵伤害,加强削弱技能。
作为暴雪的亲儿子,圣骑士原本就很强势,这回改动也不多,主要改动神圣火焰、神圣冰冻范围性伤害会根据敌人与施法者之间的距离有关,越靠近怪物伤害越高。神圣之击移除与祝福之锤的相互加成,伤害提高50%,会穿透目标,同时也带来天堂之拳技能增强。
魔法师改动也不算大,暴风雪不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间,增强各种冰甲,增强雷电风暴与闪电新星,加强炼狱之火、炽烈之径,火墙不再与其他具有施法延迟的技能共享冷却时间,加强多头蛇伤害,成群出现时最多出现6只。
总体来说各个职业均有一定程度的提高,具体提高多少还需要实际玩的时候再做体验。这期先说明一下各职业平衡变动,接下来小白会介绍全新符文之语、佣兵改动、套装物品加成效果改动等。