The Beginning
1、婴儿时期:最重要的属性是健康。对于婴儿期的子女有喂奶、洗脸、喝米汤等多种抚养方式,每种抚养方式都会增加子女的疲劳度。而饱食度、清洁度、心情这三个属性最终是要反馈给健康度的。所以,虽然婴儿期子女培养的选项很多,但很多指令其实应该恪守“适可而止”的原则,因为抚养是会增加疲劳度的,因此,玩家要合理利用抚养的效果,避免超过上限浪费。
2、幼年时期:为童年期做准备。童年期子女就要拜入门派,选择什么门派取决于子女各方面的资质,而资质则和幼年期的培养息息相关,因此,从幼年期开始,玩家必须要为子女的童年期做好准备了。比如,一个方寸山子女,如果你没有给它很高的速度资质,那子女拜入方寸之后的战斗能力就十分有限了。值得注意的是,每种童年属性都会或多或少地影响多种资质,但不同属性主要影响的资质却是不同的。
3、童年时期:子女技能要考虑父母门派搭配。子女选择加入什么门派,选择什么离场进场技能,并不仅仅是要看父母喜好,还要看与父母的门派搭配是否合适,要是门派搭配不好,孩子在战斗中所能起到的作用就会比较有限。另外,孩子与父母的亲密度越高,在战场上所能发挥出的作用就会越大,因此玩家要好好照顾自己的孩子。
4、
THE END
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