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全面战争三国兵种属性大全(全面战争三国兵种属性大全图)

来源: 更新时间:2023-01-18 21:09:39
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  在全面战争三国中各兵种的属性怎么样呢?如果你不是很清楚的话可以来看看小编整理的这篇全面战争三国兵种属性大全。

攻略推荐

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  兵种属性大全

  近战步兵

  持斧战团

全面战争三国兵种属性大全 三国全面战争全派系兵种一览 近战步兵——持斧战团

  持斧战团拥有还算行的移动能力。

  需要依靠不断的冲锋来击溃敌人,陷入纠缠的肉搏战后作用相当的小。

  对冲锋和远程伤害都有较强的针对手段。

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  持刀步兵

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  算是持斧战团的威力加强版,保留了强大的冲锋伤害能力。

  在护甲和远程防护上都有较大提高,而且近战缠斗能力也不是那么难看了。

  不过,你必须用至少2级的将领才能带持刀步兵。

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  佩剑守卫

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  佩剑守卫在近战防御方面具有不错的加强。

  攻击能力上比持刀步兵甚至持斧战团都要差。

  相应的,其作为团队战线的防御力量会很奏效。

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  持刀民兵

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  持刀步兵的弱化版本,不过对将领没有要求。

  利用其冲锋伤害高及远程防御的特性,使用起来不像持斧战团那么灵活,更适合突袭敌人远程力量。

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  雇佣步兵

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  攻防兼备的狠角色。

  通过不同的阵型可以针对性的接战。

  就是稍微贵一些。

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  白龙军

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  需要三级将领才能使用的高级兵种。

  利用其冲锋伤害突击敌人,正面接战能力很强,如果陷入包围损失会非常的快。

  可以很好的防御战线,甚至硬刚骑兵。

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  黄龙军

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  指挥型三级将领的高级兵种。

  可谓轻装杀敌的典范,高机动性和远程针对性用来对付敌人远程和后排再好不过。

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  左阵军

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  士气高昂,拥有较强的生存能力,持续作战能力比较强。

  作为战线的前锋可以较好的接战近战力量并有不错的输出能力。

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  虎捷军

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  袁术的特殊步兵,近战攻防能力很突出。

  正面战线容易打出高伤害,也能抗住阵线。

  不过比较被骑兵和远程克制。

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  农人战士

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  农人战士有不错的机动性,伤害能力也不是不能看,作为炮灰性价比很高。

  可以结成散阵冲击敌人,作为先头炮灰消耗敌人的强力打击。

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  诵经团

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  诵经团自身战力较为低下,是辅助型单位。

  对附近的以后均有近战、破甲和护甲的增益,配合主力部队进行攻防大有益处。

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  黄巾战士

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  拥有不错的接战能力,对付敌人长柄武器步兵、远程步兵都好用。

  需要时也可以列阵抗击冲锋和远程打击。

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  黄天使团

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  士气高昂的不溃部队,机动性较强,打击敌人重甲单位的能力很不错。

  容易不受控制是明显的弱点。

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  神巫

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  机动性较强的侧翼兵种,反复迂回包抄、冲锋可以造成很强的杀伤力。

  通过高机动性和低疲劳特性可以灵活的偷袭敌军侧翼,还能造成惊吓,降低敌人士气。

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  文武军

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  近战缠斗能力很强,攻防都不错,稳住阵线绞杀强力单位、英雄的优秀兵种。

  可以鼓舞附近有军的士气,作为攻防战线的核心很不错。

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  黎首军

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  依靠数量和伤害能力进行突袭的近战单位,适合对付敌人近战。

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  强力的肉盾,无论是坚守战线还是撕开缺口都能得心应手。

  作为战线肉盾时,可以依靠阵型针对性防御。

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  白波旧部

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  有很的冲击型突击单位,本身的防御能力也不错。

  可用多种阵型,能在攻防两端灵活切换。

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  黑山劫匪

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  张燕的特殊匪军,冲锋伤害和破甲伤害出众。

  防御比较看脸,总的来说容易受到爆发性伤害,攻强守弱。

  机动灵活,不会疲劳,适合作为突袭包抄的骨干,实在不行也可以圆阵防御,使用比较灵活。

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  隐斧军

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  防御依然很弱,但是伏击能力超强,远程能力和近战冲锋都能打出极高伤害。

  只是操作较为麻烦,必须时刻关注。

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  魁首前军

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  相较于隐斧军在防御上有所增强。

  突击能力还是不错,不过失去了隐斧军超强的伏击能力。

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  长柄武器步兵

  农民战团

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  基础的枪兵,适合结成方阵当前排炮灰抗线。

  机动部署能力强,不会疲劳,可以作革命的螺丝钉。

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  戟民兵

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  防御能力,尤其是远程防御能力较弱。

  不过攻击能力到还行,依然克制骑兵。

  操作简单,可以一线拒敌。

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  戟步兵

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  除了被远程克制外,攻防都比较均衡。

  操作比较简单,用来抗住阵线比较合适。

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  持矛勇士

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  冲锋和破甲伤害很高,擅长对付骑兵单位。

  较慢陷入疲劳可以利用机动性打出高冲锋伤害。

  对阵骑兵和敌人步兵冲锋时可以反弹冲锋伤害,部署也很灵活,性价比较高。

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  持矛亲卫

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  持盾的防御性抗线兵种。

  防御能力较强,抵抗骑兵冲击能力也很好。

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  重装持矛亲卫

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  相较于不同持矛亲卫进一步强化了防御能力,增加的攻击力到是不够看。

  就抗线能力来说,持矛亲卫多数情况已经够用了。

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  重装戟步兵

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  防护能力不错,2级将领解锁。

  用来中路推进是不错的选择。

  不过相较于青龙军来说性价比低了不少,不是特殊情况不如直接升3级将领出青龙军。

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  青龙军

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  非常全能的兵种,攻防能力都不错,还有远程打击能力。

  利用阵型和能力反制冲锋,是对抗骑兵的大杀器。

  使用灵活,只是对战时需要3级将领才能解锁。

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  乾天卫军

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  戟兵中的精锐,攻防俱佳。

  冲锋能力不错,可以作为主攻兵种。

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  荆州步兵

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  黄忠、刘表等荆州将领可使用的兵种。

  相较于亲卫来说,在士气、冲锋伤害尤其是近战闪避上更胜一筹。

  还具有森林性适性,可以更好的借助地形,性价比较持矛亲卫更高。

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  中护军

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  和荆州兵类似,算是重装持矛亲卫的升级版。

  训练有素,战场适应性和生存能力相当强。

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  邺国勇士

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  算是戟步兵的升级版,袁绍可用兵种。

  大大提升了冲锋伤害和机动能力。

  可以在进攻中也发挥很大作用。

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  河北卫军

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  河北军算是重装戟兵的升级版。

  冲锋伤害强,对抗骑兵,利用机动性伏击和侧翼攻击,填补漏洞都很不错。

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  农人矛手

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  炮灰级反骑兵单位,在对付重甲骑兵时意外的具有高性价比。

  用来迟滞敌人,消耗其冲锋时的高伤害,填补漏洞。

  价格便宜,不心痛。

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  黑山贼徒

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  机动性很强的矛兵,近战冲锋和破甲能力不错。

  可以降低周围敌军的士气,补刀追击比较好用。

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  贞义兵

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  比较好的近战突击兵种,能够帮你打开缺口。

  免疫疲劳可以充分利用冲锋能力,在不溃的士气下可以反复蹂躏敌人的战线。

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  黄巾矛兵

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  远程防御能力很强,侧翼包抄效果不错。

  如果敌人没有强力的近战步兵,抗线能力也很强,不过需要解决士气问题。

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  捍地军

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  近战抗线的强力部队,防守反击的中坚力量。

  可以把骑兵收拾的服服帖帖,耐久性也很不错。

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  敛拾队

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  算是黄巾矛兵的各方面强化版,特别时包抄突击敌人后排的爆发力很强。

  机动灵活,可攻可守。

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  布义军

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  近、远程攻击能力出众的输出单位。

  拥有火箭能力。

  可以结成松散队形包抄,也可以利用圆阵据守。

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  太平铁臂军

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  近战能力超强的精锐部队,保持士气和精力可以打出高伤害。

  特别适合攻击敌人抗线的集团。

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  远程步兵

  弓箭民兵

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  基础的远程部队,中规中矩,对于刘备这样维持民兵较容易的派系在战役中效果很好。

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  雇佣弓箭手

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  拥有不错的远程杀伤能力,长程战斗后期弹药耗尽也可以冲锋突袭一下。

  拥有疲劳抗性,能够持续保持强战斗力。

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  弓箭手

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  标准的远程打击力量,火力持续性很强。

  部署比较灵活。

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  弩兵

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  射程较远,特别适合对付敌人重甲爱单位。

  只要战线稳固,能够对敌人抗线或突击主力造成高伤害。

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  连弩兵

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  对付轻甲目标很有效,可以有效迟滞敌人轻甲单位的进攻。

  射程较近,不过输出能力很强。

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  重装弩兵

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  防御能力比弩兵更强。

  不过本身侧翼非常脆弱,在使用上性价比较普通弩兵低。

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  重装连弩兵

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  同样是需要强化保护的中距离压制单位。

  如果你阵线稳固,不如直接就用普通连弩兵来得划算。

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  黑龙军

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  可以有效利用地形优势打出强力伤害。

  防守时作用相当强。

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  坤地军

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  范围杀伤能力很强,近战也不虚。

  伏击能力强,士气也容易保持。

  使用灵活,攻防皆可,就是有点小贵。

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  益州弓箭手

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  伤害能力很强的弓箭部队,刘备系赵云等将领可以使用。

  正面伤害甚至近战能力都不错,只要其他部队能援护侧翼,作战效能很高。

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  益州神射手

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  进一步强化的益州弓箭手。

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  北海之怒

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  远程高破甲单位,持续战斗能力很强。

  用作防守作战时效果很好。

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  建安雷霆军

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  强化版的北海之怒,用来包抄袭扰敌人的精锐重甲单位。

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  未完待续。。。

  

THE END

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