《侠客风云传》是最近很多玩家比较喜欢的单机游戏之一,今天小编为大家带来的是玩家分享的对新玩家来说比较实用的通关指南,供大家参考。
目前基本上所有结局都通关了,大部分剧情也都玩到了。
尚有些小细节还未证实,接下来会再去试验。比如在杭州帮秦红殇打海鲨帮是不是攻略秦MM的必要条件,如果是的话,那么玩朝廷线注定无法达成情圣。
总的来说这是个非常不错的游戏,近年来难得的国产佳作。毫不犹豫的支持了正版。下面分几个部分说下我的通关心得。
【细节篇】
为什么把这个放在最先说,因为我觉得这才是侠客风云传的精髓。而且从细节才能感受到这个游戏的开发公司是否用了心,是想做个游戏给你玩还是做个游戏来玩你。
虽然游戏有很多结局,有很多角色,有很多妹子,但如果单纯为了打出不同的结局攻略不同的妹子一遍一遍的刷,那是游戏在玩你。但侠客风云传不同,你每次玩都能有不同的体验,每一段剧情每一句对白随时都在为你提供乐趣,这才是游戏,这才是让你玩的游戏,而不是要玩你的游戏。
很多细节能感受到制作组非常用心。
比如对白,游戏中出现了大量的对白,很多玩家都习惯性的猛点鼠标略过了。其实推荐大家有时间的时候细细品味,这个游戏的对白并非平铺直叙的介绍剧情。而是设计得非常有趣,字里行间可以清晰的感受到每个角色的性格。并且加入了很多诙谐的因素,并且有许多时下网络流行的元素在里面。
再比如角色,每个角色都不是孤立的,都有其社会关系,有自己的性格和想法,有的还有一些隐藏的身份,都是等待玩家去慢慢发掘的。
还有文化,游戏里的菜、酒、茶、书、画等都是真实存在的,也确实是各地的特色。还有忘忧谷跟橘叟学的那些棋局,建议懂象棋的不要看攻略,试着去理解那些棋局,这样得到的乐趣比看着攻略加满棋艺学会武功多数十倍。
【结局篇一】
目前版本(1.6)可以玩到的结局大致分两类,共4个。当然其中还有细节分支若干,称号若干。
首先是政治类结局,分两条线,丐帮线和东厂线。每条线最后都可以选择做官和不做官,做官是“入朝为相”结局,不做官是”宝藏王“结局。宝藏王结局的意思是,后来那海贼王其实是主角……
这两条线都比较简单,是比较适合去做一代情圣的,真不需要怎么练功,放心的去闲逛吧,去把妹吧。
大地图流程丐帮线是最短的,东厂线略长一点,都很快就可以完成。
战斗也没什么难度,队友都很给力。之前看其他人的心得,都说陈公公牛逼,所以以为要打陈公公的丐帮线会难一点。其实不是,东厂线有一场打柯降龙的算是整个东厂线和丐帮线里面最难的,老叫花子的左右互搏加内伤,还是有点威力的。
东厂线的最终战,前面随便乱打,只要不死光,等陈太监一出来,直接GG。我打的时候,前面主角都挂了,最后还剩三个人,我都以为要看乞丐结局画面了,结果称太监一出来,一个3格范围AOE,形势完全逆转。
丐帮线的最终战,要打陈公公,本来以为会难一点。结果,我打的时候,老太监根本没出场机会,他还没出来我就结束战斗了……本来还很期待与他一战的(话说玩邪线的时候,恶师兄见到老太监的时候也表示想跟他过过招,不过到死都没机会)。
政治类这两个结局都更像是支线,轻松简单,对于天龙教、武林格局、主角身世等都没做交代。
从立场上来说,两个结局也都没有绝对的正邪对错之分。丐帮线稍微好点,毕竟你的队友都是武林正派人士,但是对皇帝的愚忠以及要杀燕宇的武断也让我觉得不爽。
东厂线虽然说是皇帝昏庸无能,为百姓苍生而造反,不过我感觉这更像是借口。从你的队友来看,东厂、倭寇、东洋杀手组织之流,都没好人。
总的来说,政治就是这样,没什么对错,成王败寇。
前一篇忘了说最重要的,达成政治类这两个结局的关键选择点。
首先是杭州,跟丐帮去灵隐寺救戚将军,最后才能走丐帮线;跟秦MM去渡口打海鲨帮,最后才能走东厂线。
然后是闲逛遇到丁泓的事件要触发,并且一定要放走他。
最后到第四年八月萧遥就会来找你,选帮助萧遥就是东厂线,选通知丐帮就是丐帮线;选静观其变或者选择了与你在杭州做的事不相符的选项(比如你在杭州帮了秦MM最后却选择了通知丐帮),就会错过这两条线,进入盟主线或是龙王线。
【结局篇二】
接下来是盟主线,这是目前能玩到的最正义的结局,从头到尾你对自己的选择都不会有怀疑。
难度正常,在养成模式中你维系的关系最后都可以用到,可以自由选择队友。
这是目前最正统的结局了,也是唯一可选队友最多的一条线,也是细节分支最多的一条线。
剧情上没什么好说的,跟大部分主流电视剧差不多,坏人打起来了,主角要去团结和调解各武林势力一起对抗坏人。召开武林大会,当选武林盟主,带着群雄打败坏人。
结局有许多分支,首先就是师傅让步让你当掌门。这个地方的条件我还不太清楚,我第一次师傅是没让我当掌门的。有人说跟师傅的好感度有关,但我个人觉得好像不是,因为我爱闲逛,又从不去讨好师傅(送礼、泡茶、写信都是讨好师傅的手段),所以我和师傅的好感度总是不高的;也有人说和你的道德有关,我觉得这个好像靠谱;还有人说和杀不杀方云华有关,我确实也是杀了没当掌门、不杀的时候当了,但我也没做更多测试,不知道这个是不是必要的。这点还希望清楚的朋友告知一下。
如果师父没让你当掌门的话,就是武林盟主结局。带领武林走向光明云云。
师傅让你当掌门的话,又有两个选择,当或者不当。
不当的话,就是逍遥大侠结局,盟主位置让给大师兄,你云游江湖顺便协助大师兄,最后还是带领武林走向光明。
当了掌门,北丑会来找你,给你另外半截圣堂钥匙。这个时候又有两个选择,去还是不去。
不去就是逍遥掌门结局,这个结局我还没看,大致跟逍遥差不多,也是带领武林走向光明云云吧,只是你是否掌门身份的区别。主要是又要重打一次决战,嫌麻烦,以后再有其他武功套路想实验的时候再走这个结局看看吧。
去圣堂的话,还有两个结局。首先你顺利打过战斗,最后是时空旅者结局,就是跟徐氏兄弟穿越时空,穿来穿去。如果在圣堂的战斗中失败的话,就是白色异界结局,说是你穿到现代被现代的医生救了。这个结局我也没看,要让最后那些弱鸡敌人打死我太难了太麻烦了……
总之圣堂这两个结局略搞,不过这也是目前唯一跟圣堂、跟小虾米联系和呼应起来的结局。
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