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怪物猎人崛起配装技能怎么选择(怪物猎人崛起配装技能怎么选择的)

来源: 更新时间:2023-03-07 21:13:32
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  怪物猎人崛起配装技能怎么选择?怪物猎人里配装技能可以选择的面极广,很多玩家都不知道该怎么搭配,下面小编就带来怪物猎人崛起配装技能大全,一起来看看吧。

怪物猎人崛起配装技能怎么选择 怪物猎人崛起配装技能大全

怪物猎人崛起配装技能大全

  攻击:物理带,直截了当叠攻击,覆盖率100%,在所有加攻击的技能中最优先。

  挑战者:加攻击幅度中等,加会心幅度低但是目前没有稳定激怒怪物的手段所以覆盖率不高,不是很推荐。

  无伤:加攻击幅度高,只要技术够好就能全程覆盖,推荐在攻击7满了后带。

  怨恨:加攻击幅度中等,但是一吃药红血条就消失所以不推荐。

  死里逃生:加攻击幅度高,触发需要异常状态,推荐针对雷娘一类会上属性buff的怪物带。

  看破:直接加会心,覆盖率100%但是现在不是很用得着。

  超会心:按倍率加会心伤害,推荐先带。

  弱点特效:最强会心技能,三级50%加上砍弱点部位不难,推荐先带。

  力量解放:触发条件是每过2分45秒触发2分钟,建议不带。

  精神抖擞:保持满耐力几秒加会心,弩可以考虑代替弱点特效。

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  会心击【属性】:按倍率提高属性伤害,属性流推荐带。

  火/水/冰/雷/龙属性攻击强化:直接加属性值,覆盖率100%,玩属性的先带这个堆属性值。

  毒/睡眠/爆破属性强化:这个是增加怪物异常值积累从而更容易触发异常状态,专门打控制的带。

  匠:延长锋利度槽,是补救低斩味武器的技能。

  弹丸节约:有几率使弹药/瓶不消耗,推荐弩炮打榴弹,斩裂弹,扩散弹等低弹药携带量的带。

  刚刃打磨:在磨刀后一段时间不消耗斩味,是重要的斩味技能(后期应该会成为配不出达人艺的次选,达人艺是即将实装的炎王龙装备的技能,会心攻击不消耗斩味。

  心眼:防止弹刀,目前还没有怪肉质差到要带这个吧,如果技术不好容易砍铠龙翅膀或者金狮子王八拳的可以考虑带上。心眼现在应该主要是给低斩味武器准备的,比如双刀冰层灵魂剑绿斩但是面板很强这种的。

  弹道强化:延长弹药的有效距离(双向延长),贯通考虑带。

  钝器能手:角龙武器专属,低锐利度时攻击提升。

  解放弓的蓄力阶段:弓箭蓄力等级最高将变为四级,弓箭基本必带。

  集中:加快大剑蓄力/太刀攒气刃/双刀鬼人槽/盾斧攒瓶子/剑斧攒槽/降低弩炮特殊弹药cd,大剑盾斧推荐带,双刀剑斧弩炮不推荐,太刀带1可以打出拔刀二连接气刃2开刃。

  强化持续:降低太刀掉刃速度/双刀掉鬼人槽速度,延长剑斧/盾斧剑强化斧强化,延长虫棍开灯buff时间,推荐虫棍带。

  跑者:降低慢慢消耗耐力行动的耗耐,双刀推荐。

  体术:降低固定耗耐,弓箭毕业一般出2起步。

  耐力极速回复:提高回奶速度,弓箭毕业一般也出2。

  防御性能:带盾武器除了片手必拉满(盾斧出1或者3)。

  防御强化:防御怪物大部分远程攻击,带盾武器除了片手拉满完事。

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  攻击守势:跟gp差不多,怪攻击来的时候防御(意思是攻击来之前不防御)攻击力提升,长枪可以考虑。

  拔刀术【技】:提高拔刀第一刀会心,不过因为大砍了所以不推荐。

  拔刀术【力】:提高拔刀第一刀眩晕值,拔刀大剑可以考虑。

  纳刀术:太刀神技,最先带,其他武器不推荐。

  击晕术:提高带眩晕值的攻击的眩晕值,推荐片手大锤笛子带。

  夺取耐力:提高减气能力,用处不大。

  滑走强化:滑行后会心提高,针对斜坡的,用处不大,不推荐。

  吹笛名人:笛子必带,别的武器没用。

  炮术:榴弹、铳枪、榴弹瓶盾斧必带。

  炮弹装填:铳枪盾斧必带,提高炮/瓶的数量。

  特殊射击强化:提高弩炮特殊弹药及弓箭龙之箭威力,龙箭玩具可以带带。

  通常弹/连射箭强化:前面说过,通常弹弩炮与连射弓最优先技能。

  贯穿弹/贯穿箭强化、散弹/扩散箭强化同理。

  装填扩充:弩炮很好使,推荐。

  装填速度:装弹的时间就是输出,弩炮推荐带除非装填为极快。

  减轻后坐力:优先级大于装填,压后坐力就是提高射速,除非后坐极小否则必带。

  抑制偏移:没啥用,不推荐。

  速射强化:轻弩速射推荐,强但是难出。

  防御:更抗打,多余的1孔可以插。

  精灵加护:虽然能苟但是2孔珠子,不推荐。

  体力回复量提升:这作没吸血,不推荐。

  回复速度:用处不大,不推荐。

  快吃:加快喝药速度,怕喝药时挨打的可以带上,奶是要带的。

  耳塞:防止被怪吼硬直,大剑可以考虑。

  风压耐性:目前没啥用,更新钢龙之后说不定会针对性用用。

  耐震:用处不大。

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  泡沫之舞:对翻滚的强化微乎其微,泡狐针对性技能。

  回避性能:延长回避无敌帧,可以弥补技术的缺陷。

  回避距离提升:滚更远,铳枪必带。

  火/水/冰/雷/龙耐性:针对使用对应属性攻击的怪带,苟命。

  属性异常状态的耐性:耐力武器对于经常上冰上水的怪可以带,针对性技能,要是雷这种无关紧要的建议死里逃生。

  毒/麻-痹/睡眠/昏厥/泥雪/爆破异常状态的耐性:毒麻-痹泥雪爆破目前用处不大,睡眠可以针对人鱼龙带,昏厥用来填充多出来的1孔。

  植生学/地质学:采集技能,采集套刷钱刷点数的带。

  破坏王:目前没有专门让你破部位的怪,用处不大建议不带。

  捕获名人/幸运:提升率不高,不建议带。

  砥石使用高速化:加快磨刀速度,近战填充1孔。

  炸弹客:没啥用,玩具技能。

  最爱蘑菇:奶可以带上。

  道具使用强化:奶不用带,这个是只对自己有效的。

  广域化:奶套核心,玩奶拉满。

  满足感:奶套续航核心,玩奶拉满。

  火场怪力:由于猫火的存在这个用处不是很大,不建议带。

  不屈:提升幅度大,如果觉得自己容易死可以带。

  减轻胆怯:防止被队友打断,填充1孔的好选择。

  跳跃铁人:完全没用。

  剥取铁人:完全没用。

  饥饿耐性:有肉吃,完全没用。

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  飞身跃入:对于回避怪大范围攻击有用,通常飞扑要背对怪跑步按回避,这个可以面对怪扑。

  佯动:基本上没什么正面作用。

  骑乘名人:基本操龙都是一把稳定一次,这个用处不大。

  翔虫使:这个技能不错,毕竟翔虫受身无敌,可惜目前配装限制高带不上。

  墙面移动:跑路用,采集套可以考虑。

  逆袭:被击飞攻击大幅度提高,经常挨打可以带。

  高速变形:剑斧盾斧带。

  鬼火缠:怨虎针对技能。

  风纹一致:5级强运提升报酬,没啥用还锁定风神套。

  雷纹一致:基本同风纹,没啥用。

  

THE END

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