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原神物理刻晴好用吗?很多小伙伴可能还不清楚游戏中物理刻晴相对比雷伤刻晴的优势是什么吧,今天小编给大家带来原神物理刻晴优势分析,快来看一下吧。
原神物理刻晴优势分析
如果你对原神中所有角色的倍率与攻速有一个大致的了解,那么你应该清楚,刻晴的重击秒均倍率,在所有单一攻击方式中,位列全游第一,且一骑绝尘。
算上EQ和反应之后的数据物理刻晴肯定是要落下风的,但是依旧在所有角色中名列前茅。具体的数据,本人不是数据帝,因此不好对比。而且由于各角色手法不同甚至同一角色手法都有诸多差距,本人又不喜欢搞各种对比。
总之,物理刻晴唯一的准则,便是把重击的伤害堆到极致,和尽可能打出更多重击。而物理刻晴相比雷伤刻晴的优势便在此,不论是超导比风套简便得多的减抗手段,还是物理杯相对雷伤杯的高数值,还是骑士两件套相对其他系圣遗物两件套的高数值,亦或是骑士四件套相对其他圣遗物四件套的高数值,与对刻晴完美的适配性,都使得重击是物理刻晴完全的优势区间。
在同样条件下,物理刻晴的重击伤害一般是雷伤刻晴重击的两倍。
你或许可以经常看到高配物刻玩家说自己一个重击不猴戏可以打4万,但是雷伤刻晴的重击不猴戏几乎封顶于2万5。且骑士4物刻的重击手感应该是远胜于雷刻重击的。
哦对了,有超导的物理伤害,是可以顶着愚人众护盾打出正常的2/3的伤害的,这使得练度较高的物刻和雷泽,在愚人众深渊可以轻松收掉开盾后愚人众的残血(但是注意冰+雷既无法给火枪手挂超导亦无法破火枪手的盾),而不必要费尽心思去破盾,这个优势在要求输出比较高的11-3和旧12-3都有不错的体现。
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