The Beginning
1、开局的神秘修行者是可以击杀的,具体办法自行探索。
2、可以给角色一次装备或食用多次物品,具体是在物品的属性栏选择装备、食用给予,选择要让谁来用。
3、所有外门武器中,只有弓箭能攻击到飞在天空中的修行者,前期可以造几把弓箭,让自己内门牵制住敌人,然后外门弟子拿弓箭射。后期敌人灵气高了之后就没用了。
4、右上角资源栏内的物品是可以点的,点击之后会跳转到对应物品处。
5、在修为达到瓶颈的时候继续修炼也会增长灵气上限、参悟点等。
6、游戏界面左上角指上去会显示当前季节过了多久。右下角会显示当前鼠标所在位的地面信息、温度、亮度、美观度、土壤肥沃度等信息。
7、挖矿有概率出古旧石匣,古旧石匣里可以开出来很多东西,包括但不限于灵晶、丹药、功法、技能。
8、挖矿等级评分高了,挖任何东西都有概率出双份,包括古旧石匣、石髓、玉髓等稀有物品,等级评分越高双份概率越高。
9、雅艺与巧匠共同决定制作物品最终品质。雅艺占比略高。巧匠评分够高也能所有物品100品质。
10、斗法等级会在进入内门后随机分配给御器、术法、护体上,初始点了影响御器、术法、护体的太一门经历不会显示在术法上。但是晋升内门后会直接增加到相应能力上。
11、巧匠分铁匠、衣匠、巧匠3种能力,做任意一种工作都能积累巧匠经验,同步升级,所以初期可以多制作没有品质的物品来升级,等级高了再制作有品质的物品。
12、10份小麦可以磨成20份面粉,所以小麦磨成面粉再吃会比较节约食材。
13、丹器影响晋升内门时角色岐黄巧匠转化成炼丹炼器的比例,外门弟子时期巧匠岐黄等级越高晋升入内门之后炼丹炼器等级越高,所以可以在晋升内门之前尽量练高需要的能力,能省下不少参悟点。
THE END
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