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上古卷轴5有趣的MOD大汇总(上古卷轴5最受欢迎mod)

来源: 更新时间:2022-09-26 20:42:21
The Beginning

  上古卷轴5天际这款游戏相信大伙们一定不陌生,MOD对于这款游戏不管是画面还是游戏性提升都不是一点半点的,那么有的小伙伴要问了,有哪些有趣好玩的MOD呢,那么小编今天给大家带来了由玩家“末学家-威廉”整理分享的上古卷轴5有趣的MOD大汇总,一起来看看吧。

  有趣的MOD大汇总

  史实版加载画面 Lore-Based Loading Screens

  整天沉迷于提高自己实验室姿势水平而忽略了知识水平的司机不是个好司机,就算不是lore党整天听npc介绍一堆让你一脸懵逼的背景也会严重影响乐趣吧。这个mod可以让你把等待载入的时间用来好好提高一下自己的知识水平。

上古卷轴5有趣的MOD大汇总 上古卷轴5有哪些有意思的MOD

  真实开锁 Lock Overhaul

  可以让你用武器魔法撬锁,再也不用担心高难度开锁导致升级了。

上古卷轴5有趣的MOD大汇总 上古卷轴5有哪些有意思的MOD

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  简单的敲门 Simply Knock

  做过裂谷马厩小哥任务的都知道,npc锁门不出来是非常蛋疼的事,就算你撬锁进去对方也根本不听你解释......我好歹帮你解决了这么大的问题你就这态度这个mod算是解决了这个问题,还有看过一些细节介绍贴的人也知道,老滚好多细节都在npc屋里,但是除非是习惯溜门撬锁的小贼,像我这种赏金最大只有个位数的玩家是没机会探索这些细节的,有了这个你可以了解一些npc不为人知的一面是谁我就不说了,自己发现才能获得最大乐趣。

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  真实脱衣 SerialStrip

  插一个L网mod,按快捷键然后就可以按头盔、手套、鞋、衣服的顺序脱衣服,可惜不能改顺序不支持其他位置,本来想试着能不能配合私人需求使用呢,不过和沐浴配合倒不错。

  改善物品拾取 Blocksteal Redux

  偷窃物品需要按两次e,再也不会手抖偷东西被人打了。

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  SkyRim Timer 天际定时器

  无论是辐射还是老滚我都是所过之处寸草不留,不是因为抠门,而是担心每个垃圾电脑都会记录最后存档过大,有了这个以后就可以放心在房间Fuz Ro Doh了,还能修改商人和尸体刷新时间,貌似可以解决灰烬堆?我不太清楚,至少我现在灰烬堆会和尸体一块清理,不知道是不是因为这个mod。

  头部跟踪 Player Headtracking

  上面介绍过了,这个mod可以让你头部朝着你对话的人,或者是你面前的尸体,也是非常能增加体验。

  和平使者 peacekeep

  可以解决随从之间打起来的问题,再也不用担心别的随从因为大小姐的冰锥打架了。

  真实陷阱效果 Traps Make Noise

  陷阱的功能不仅仅是伤害入侵者,很多时候陷阱报警作用更大一些,有时候我不小心触发陷阱后下一个房间的人一点反应没有,还要等着我慢慢回完血主动找他,这样是简单了许多,但是这样就和平原打架没啥区别了,完全失去了探索地下城的乐趣,明明在敌人老家以一敌百居然还光明正大地走进去......真正有趣的陷阱应该是被打成血皮带上一堆debuff然后被一群人追着打。记得以前无冬之夜有的陷阱特别猥琐,不放门口,就放墙角,你想拆肯定要先进门,结果被怪发现追得满地跑然后误触陷阱。

  YY Anim Replacer - Lovely Shout

  可爱龙吼动作替换,想要的去n网搜索吧。

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  YY Anim Replacer - Princess Horse Riding

  同样是yy系列的动作替换,这次是替换骑马动作。

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  360度转身走路和跑步动作 360 Walk and Run Plus

  和上面两个mod是同一个作者。

  很多女性走路mod都会让人感觉非常违和,这个算是比较舒服的,至少不会走猫步了。

  安装包可选择,需要注意的如果你选了360度走,那么第一人称下会被头发挡住视线,所以我一般只用来替换走路跑步游泳动作,这个mod还可以选择让披风在走路的时候略微飘起来,算是让非物理披风更好看了一点吧。

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  天际经济 Economics of Skyrim

  全面重制了天际的经济体系,物品价格不再一成不变,投机倒把成为可能;各地商品更符合当地资源分布;某些物品不再随处可买。可选的各地区独立的物价系统,当地特产售价较低,跑商成为一种可选的致富手段。各地铁匠提供锻造服务,你不需要学习锻造技能就可以向铁匠订购装备或让他们帮你强化已有的装备。各地宫廷法师提供附魔服务,你不需要学习附魔技能就可以让他们给你的装备附魔。

  总之就是能够不用修铁匠和附魔也能造极品装备了,唯一的缺点是价格会很恐怖,但是正好后期钱不都多的没地方花。

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  冬堡入学申请 Better College Application

  再也不会在入学测试的时候被法劳达坑了,你可以自己选择哪个学派的法术,不过貌似最新版恢复系依旧被歧视,辛辛苦苦练的纯治疗大师被冬堡学院拒之门外。给你的法袍也会根据你的选择来,不会再是清一色的毁灭了。

  天际节日 Holidays

  真实系玩家最爱,如果你不是那种急着赶任务,而是用心度过每一天的话非常推荐你打上这个mod,虽然这个mod目前仅仅是让城市在节日的时候有特殊的装饰,介绍上说有活动,不过我没遇到。

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  酒馆的骰子游戏 Dice Game in Taverns

  可以在酒店里和npc玩一玩小游戏,不过npc钱都太少玩不了几把。

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  摆地摊 Your Market Stall

  可以在铁匠铺打造地摊,然后在人多的地方摆摊卖东西,也是打发时间的好mod。

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  SexLab: Murder, Theft and Seduction

  L网的一个小mod,做盗贼工会和黑暗兄弟会的时候可以选择通过一些特殊方式完成偷窃和暗杀。我很早就打上这个mod了,但由于我极少玩盗贼一直没用上,所以我只能说这个mod平时不会引起冲突和影响游戏稳定。

  龙裔的日记 Take Notes - Journal of the Dragonborn

  可以写日记,记录一下每天的见闻,听上去没什么卵用,毕竟现实中写日记的人也不多,但是当你到后期,翻翻自己写下的日记,回想自己在天际度过的每一天,真的是代入感爆棚。

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  SKSE插件中文输入

  一位大神做的mod,可以用来配合上面的日记mod写中文日记了,skyui的搜索功能也不再是摆设了还可以给自己和装备取中文名,甚至还能配合存档命名来给存档取中文名,唯一的缺点是中文状态下全屏切入切出会非常卡,我就是因为这个开始用的伪全屏。

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  Mfg Console

  这个是某个mod的前置,能修复一些会导致表情诡异的bug,还能用来控制台查看npc的各种信息。

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  天际高利贷 Loansharks of Skyrim

  L网mod,可以找旅店老板借钱,不过利息非常高,还不上有可能被Simple Slavery,就算不玩实验室这也算是一个能提高真实性的mod,尤其是在装了一些修改经济的mod前期过得异常困难的情况下。

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  真实房间出租增强 Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced

  这个可能会和一些修改旅店的mod冲突。

  0.旅店费用当地化。

  1.新增对话项,现在可以选择一次住三天了。

  2.半永久性租房, 允许你把旅店当成初期的家。

  3.随机房间,你再也不会每次都住同一个房间了。

  4.你的房间中有可以放心存放物品的储物用品。

  5.有些旅店会提供餐点。

  6.在你居住时,完全享有房间内座椅的拥有权,不会再有路人坐进你的房间了。

  7.在偏远的旅店有一些日常用品商人,来为旅客提供补给。

  8.新增额外装饰,让旅店不再乏味。

  当然,最重要的自然是旅店不再是10金币一晚了,毕竟这是旅店又不是收容所。

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  更值得掠夺的强盗 Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul

  强盗会在你等级高的时候换更高级的装备,破甲技能不再是鸡肋了,后期穿龙骨恶魔的强盗遍地是,不过这样一来会导致后期钱更加多的没地方花。不过我打了CCO,练的一般都是法师,所以负重很低,而且我很少脱敌人衣服,想想看,除非真的是穷的不行,不然谁会扒死人身上沾满鲜血的衣服。

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  天际时钟 A Matter of Time

  如图,再也不用经常按esc看时间日期了。

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  onetweak

  伪全屏随意切入切出,并且切出后可以后台运行不会暂停。

  未读书籍发光 Unread Books Glow

  略微降低真实性,极大地提高方便性,自己选择吧。

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  终极挖掘术 Mining For Mages Redux

  非常简单的一个小型法术mod 在天际中添加了2个全新的采矿法术:激光采矿和熔解大法。

  释放需要消耗100点魔法值。

  激光采矿:对矿脉释放一道激光 直接提取最纯净的原矿。

  熔解:对矿物进行熔解 直接提取为最纯净的铸块。

  直接控制台代码获取书籍 要不就是装上就有 我也不知道。

  使用法术冶炼一样会获取铁匠经验。

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  Mining Flames

  算是上面那个mod的简化版,让火舌术可以采矿,只有n网能下。

  最后还附上了作者自己做的,搜索采矿就能找到。

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  无关紧要的npc Inconsequential NPCs

  严格意义上说这个mod并不小,不过在增加人口mod里应该是bug最少最稳定的的,而且特别能增加真实性,也算符合要求了,同类型的有趣的npc就确实是不在讨论范围内了。

  这个mod在贵族家里增加了仆人,马车旁增加了保镖,酒馆里增加了酒鬼和赌徒,貌似冬堡地下多的鬼魂也是这个mod添加的,还有好多新增的npc,这些都没有任务,也没多少对话。专治那些每个npc都要对话一遍的人,而且让你明白你并不是天际的主角,每个npc都有自己的生活,不会整天围着你转,也不会放下手中的活和你乱谈话。

  野外人口大增 Populated Lands Roads Paths

  現在天際的道路和荒野(有時會進城鎮及城下城)都有不少NPCs。

  有冒險家,商人,難民,朝聖者,刺客,騎士,流浪法師等等。

  堡垒塔楼地点人口大增 Populated Forts Towers Places。

  增加了更多的敵人,如強盜,棄誓者,術士,巫師,骷髏和梭默到天際的堡壘,塔樓和一些地方裡。

  监狱人口大修 Populated Skyrim Prisons Cells。

  在监狱加了不同類型的犯人。

  地下城人口大增 Populated Dungeons Caves Ruins。

  在地下城,遺址,洞穴,等地點增加約300名原版敵人。

  主要是骷髏,吸血鬼,屍鬼,伐莫,巨型蜘蛛,矮人機械,狼,巫師,術士,巨魔。

  還有約50名在地點外部的一些地方。

  内战人口大增 Populated Skyrim Civil War。

  增加几个巡逻队互相战斗。

  城乡人口扩展 Populated Cities Towns Villages。

  增加城市npc。

  龙裔人口大增 Populated Solstheim。

  加入約20名NPC,他們是無關緊要的,也不怎會理你。

  轻量级头部跟随与心情 Lightweight Headtracking and Emotions

  1.玩家头部跟随.进入头部跟随状态的条件是脱掉某些盔甲部件(比如头盔)或者从椅子\床上起身,脱离头部跟随状态的条件是拔出武器\魔法并远离你最后一个看着的目标.进入战斗状态应该也会直接脱离头部跟随状态。

  2.心情变化.主角不再是木头人,现在看着不同的目标会造成主角的心情变化,具体表现为表情的变化,有些心情可能会持续一段时间,脱离头部跟随状态会自动重置表情。

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  田氏颜体

  彻底解决了游戏中一堆方框的问题,而且感觉比原版字体流畅。

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  中文路牌 中文商店招牌

  很久远的mod了,我也是检查了好几遍mod列表才发现我打过这个mod,考虑到新人可能需要就提一下。

  Get The Best EQuip

  等级不再影响你捡到的装备的属性,1级拿到就是满属性,强迫症们不用再为几级才能去某某地区精打细算了。

  金币重量

  金币重量可以从0.01-0.05中选择,推荐0.01,因为一个金锭刚好是100赛普汀1磅。

  是不是觉得背着上万个金币健步如飞很不科学,是不是觉得珠宝钻石除了卖钱没什么用,打了这个mod你就会明白在漂泊旅行中要如何最大限度保护自己的财产了。作为一个四处漂泊的旅行家,你需要在负重高的时候把金币换成珠宝附魔法袍之类的单位质量价格比较高的物品,然后在需要钱的时候找商人兑现,甚至还需要找地方保存一下你的钱,可以配合银行mod,或者干脆放某个桶里,代入感满满有木有!

  FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

  这个mod可以保存mcm设置,一堆mod开新档的时候不用再一个一个改了,可惜目前支持的mod比较少,这个也是日记mod的前置。

  战斗进化 Combat Evolved

  无脚本增强战斗,增加了怪物的打击力度,作战效果,法术技能应用,敌人AI,团队战斗协调性等大量功能。

  我最喜欢这个mod的一点就是,你可以选择只修改ai,而不是和其他mod一样把怪物攻击防御血量改的很变态但还是一样的笨。

  不死的龙裔

  这个mod可以让你在血条空了以后和受保护的npc一样跪地回血,法师再也不怕高难度一不留神被冷箭爆头了,mcm菜单里还可以选择多次死亡之后变成灵魂出窍,不过个人感觉这功能也就是图个新鲜,玩一两次后也就没用了。

  顺便提一下,这个mod和defeat、submit都修改了战败,请不要一块使用,在这里简单介绍下它们之间的不同点(death alternative和被诅咒的战利品我用得少不讨论):

  defeat:跪地后还可以挣扎,让战斗更加惊险刺激,还能配合多种mod,bug比死亡替代少得多,但是击倒你的目标必须能作为侵犯者,不然你还是会死亡。

  submit:战败会被就地捆绑,功能相对简单但是玩多了也很无聊,对炸鸡更友好,不像defeat会根据配合的mod被传送,炸鸡很容易在传送的时候闪退,这个和defeat一样,目标必须能作为侵犯者。

  不死的龙裔:无论任何原因造成的血条变空都会跪地回血,陷阱、毒、火焰,甚至是从山顶跳下去,不过跪地下被一群人围着砍看上去好违和。

  我个人推荐有defeat的就继续用defeat,挣扎条真的很有真实感,而且我用了这么久总能在敌人来之前挣扎起来,从来没被那个过不玩实验室的就试试这个吧。

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  真实的尸体碰撞体积 Dead Body Collision Fix

  记得我最初玩老滚的时候好多整合包都带尸体碰撞,这个是最版,尸体挡路的时候可以直接火化。

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  自动卸下弓箭 Auto Unequip Ammo

  当你卸下远程武器时自动卸下弹药。

  当你装备远程武器时自动装备你最后使用的弹药。

  可选功能:自动创建武器弹药套装,可记忆每把远程武器你所喜欢装备的弹药。

  可选功能:让自动卸下弹药的功能对随从也有效。

  支持MCM菜单设置。

  自动检测DLC,支持所有DLC和无DLC的游戏版本。

  兼容性:可自定义弹药。

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  When Vampires Attack

  除了守卫之外的npc看见吸血鬼会跑,暂时没找到汉化。

  Run For Your Lives

  除了守卫之外的npc看见龙会跑。

  Order My Items

  想买的东西商店没有时可以选择订货,铁匠可以订各种锭和白板装备,炼金店可以订材料,mcm菜单可以调直接送货上门还是自己去取,还可以修改到货的时间,瞬间到或者一周多才到。我炉火里的房子就是靠这个才凑够的材料,铁锭太紧缺了。

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  身临其境的时尚 yps-ImmersiveFashion

  L网的mod,穿高跟鞋需要适应了,分四个熟练等级,一级速度慢还容易绊倒,后来就好多了,不过感觉就算是第四级还是比正常速度慢,而且随着级别增高穿平底鞋反而会越来越慢而且容易绊倒。个人觉得是最好的高跟减速mod,mcm菜单可以调整训练速度和绊倒几率,随时可以关闭减速避免和其他减速debuff叠加导致无法移动。这个mod还有指甲油和穿刺(耳钉之类的),不过我从来没用过。

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  独立高跟音效 Heels Sound

  不会和其他高跟音效mod一样穿什么鞋都有高跟音效,或者只对主角有效,不过整合包之外的鞋需要自己用ck改。

  这是我用过的最好的高跟音效mod,雪地、木板、石板、路面和野地声音都很真实,甚至冬堡空旷楼梯中的回声和酒馆房间中的回声都不一样(不过也可能是我的幻觉)。

  参考下面两张图改就行了。

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  Pretty Female Idles

  n网mod,最新版是1.931,这是站姿替换mod。

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  简单的魔法大修 Simple Magic Overhaul

  如图,红色是魔法威力,绿色是魔法恢复速率,蓝色是耗魔,黄色是耐力恢复速率,都会根据你当前的魔力值改变。

  这个mod还会让所有角色蓝量减少50,每有一系魔法到65就增加50蓝上限,蓝低于50%还可能出现反噬(mcm可关闭),总之让法师更像法师,让战士更像战士,让魔剑士一边哭去,功能很简单,但是带来的效果非常好,如果你想最大输出就需要让蓝维持在50%,但是如果你用光剩下的魔法去释放法术,那么效果将是决定性的,不过你也会无法回蓝,甚至会被反噬。

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  成为一名吟游诗人 Become a Bard

  steam创意工坊上的mod。

  可以在旅馆演奏赚钱,刚开始钱很少,不过可以免费住旅店,配合旅店价格mod也算省了很多钱了,随着演奏次数增多还可以给领主演奏,吟游诗人学院也不再是摆设了,你可以学新歌曲,还有额外任务。

  还可以导入自己喜欢的歌曲,不过效果很违和,因为演奏的时候游戏本身的所有音乐都会关闭,缺少环境音效,完全没有现场演唱的效果。

  顺便一提,不要不分场合乱弹歌曲,好战年代并不是在每个酒馆都能弹的,不信你到烛炉堂客栈试试。

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  可调节汗湿皮肤和增强

  Sweaty Wet Skin Auto Adjustment and Wet Function Redux

  L网mod。

  原版(WetFunction)当你消耗体力和法力过后会产生汗水,增强版(WetFunctionRedux)支持Sexlab,Sexlab Aroused,DD-Integration,SexLab Skooma Whore,Frostfall 3.0.3+

  mod确实不大,效果很不错,但炸鸡慎用。

  超自然AI强化+真实毒药系列 supernatural AI

  修改怪物ai,并且怪物都有免疫的攻击(鬼魂终于能免疫物理攻击了),需要你找到它们的弱点好好思考对策然后有针对性地去战斗,这才是真正的战斗,同一种套路从成型用到81级实在太无聊了。

  这是个整合包,附带一个真实毒药mod,可以选择不装,让蜘蛛和查鲁斯之类生物的毒液会致盲和麻痹,中毒不能喝药回血。

  真实移动速度 Realistic Movement Speed Reduction

  很多时候想走路看看风景,但是原版走路太慢,打上这个mod后终于可以好好散步了。而且法师战斗风筝更方便,配合其他ai提升mod后和敌人法师边走位边对轰的感觉真是无比畅快。

  1. 向左右移动(跑或走)将比向前移动慢。

  2. 走路及潜行走路速度加快(原版走路实在慢得离谱,几乎没人喜欢走路)。

  3. 潜行跑步速度降低(原版的速度跟非潜行时差不多,根本没有潜行的感觉)。

  4. 使用武器进行攻击时速度降低(原版能边跑边攻击,一点都不科学)。

  5. 施法及拉弓时向前移动速度降低,但向左右移动速度加快(原版施法时向前跑步速度几乎没降,而向左右移动的速度太低,缺乏机动性)。

  6. 同时修改玩家及NPC的移动速度,非常平衡。

  攻击距离真实化 Melee Weapon Range Fix

  法师风筝流必备,冰法和上面那个mod配合就算在室内也能风筝死战士,喜欢贴脸射的游弓应该也是必打的。

  阴影之道 Path of Shadows

  本来想介绍另一个只修改潜行的mod的,不过没找到......这个其实效果更好,只不过修改的多冲突的可能也就更大。

  潜行

  潜行技能效果降低。

  声音对潜行的影响增强,在潜行状态下接近NPC或者怪物当距离比较近时就需要走路过去,就是说要潜行的时候也要shift或者caps lock了,不然会有被发现的风险。

  在视线之外的潜行变得简单,就算技能熟练度低,如果待在NPC背后的几米之内也不会被发现。

  在视线之内的潜行变得更困难,需要多借助障碍物。

  护甲重量对潜行的影响增强,并且移除护甲重量的技能现在只减小一半了。

  光线对潜行的影响加强,在火把之类的光源附近非常容易被发现,不过如果在阴暗的角落里就算在视线范围之内也不会被发现,除非距离太近。

  NPC视线角度减小为140度。

  侦测

  在攻击NPC或者附件的同伴,或者之前被发现后进去潜行状态,NPC会持续搜索很长的一段时间。

  如果你引起某个NPC的怀疑,现在需要2倍的时间让怀疑消失。

  原本的潜行状态有几秒的延迟来更新,现在你可以即时的发现自己的潜行状态,除非周围怪太多。

  潜行攻击

  潜行暴击系数改成:弓-2X,双手-3X,单手-4倍,空手-5X,匕首-6倍,重型武器比以前暴击伤害更强,但是更难隐藏并且攻速减缓

  技能树被调整,现在能更好的利用技能点。

  证人

  证人的有效距离减半。

  取消不合理的证人,也就是说现在怪物和强盗之类的NPC不会再被当成证人。

  种族差异化 Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity

  RPG向mod。

  为你的角色选择一个职业。

  职业会定义你角色的初始技能,属性和技能升级速度。

  种族差异:根据种族改变不同的状态和属性,创造更多差异性。

  性别差异:根据性别改变不同的状态和属性,创造更多差异性。

  体重现在影响物理力量。看起来强壮的单位会更加强力。

  基本所有设定都会同时影响玩家和NPC。

  调整种族天赋,符合被动特性。

  调整立石能力。

  种族身高已经被调整到类似于之前的上古卷轴游戏里的比例。

  基本所有特征都是可选,并且能够通过MCM菜单禁用。

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  敌方装备大升级 Upgraded Weapons and Armors for Enemies

  算是把掠夺和降级的敌人使用打磨装备功能单独提取出来了,我一直想要敌人装备增强的mod,但是不想要锻造和耐久,毕竟我常年穿布甲,最多带个麻痹匕首或者恐惧匕首在没蓝的时候跑路.......掠夺功能是不错,但是战斗时瞬间转移物品这种黑科技我怎么会用呢,要是能限制在非战斗状态就好了。

  建议使用UWA_v1_2 No Guards Version这个版本,这个版本对守卫无效,据说bug少很多。

  可以和我之前发的护甲mod结合,后期遍地龙鳞魔族传奇甲,然后人口大增ai大修,绝对酸爽。

  添加物品菜单 AddItemMenu

  经常有人问某某mod物品怎么拿,或者问什么的代码,打了这个mod以后所有问题都会解决了,本mod可以让你在游戏中直接提取mod物品,无需控制台,无需代码。

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  法术护盾格挡 Spell Block

  有谁用结界去挡敌人的物理攻击的,结果自然是喜闻乐见的惨死于围攻之下,老滚的法师居然没有主动防御的手段,只能靠各种附魔法术药剂狂堆防御,有了这个你就可以把结界当盾牌使了,效果也不算变态,只能挡轻击,重击会击碎你的结界。

  真正的格挡 Combat Behavior

  减少格挡花费的时间,可以在敌人攻击的瞬间进行格挡了。

  这个汉化者还汉化过攻击距离真实化、双持格挡以及各种增强战斗的mod,喜欢有技巧性地进行近战的可以多关注一下这位大神,他还做过天际种族大修,修改了100多种生物的属性,不过改的地方太多我没敢用。

  原始恐惧 Primal Fear

  火把可以用来驱赶一些野兽了,如果你拿着火把,野兽会优先攻击没火把的目标,或者保持一定距离等火把灭了再攻击,你还可以选择白天拿火把野兽依旧会攻击你,只是攻击前会很小心地接近你。

  受影响的生物:狼;熊;剑齿虎;雪鼠;小型霜冻蜘蛛;冰怨灵;巨魔。

  怎么说呢,刚开始我也觉得这个mod无所谓,但是配合各种真实mod在夜间赶路或者探索洞穴的时候真的是相当有代入感,真实系玩家可以考虑试一下。

  闪现 Blink - Standalone Teleportation Spell

  增加一法术,可以小范围的瞬间移动,150英尺内可随便瞬移,确定一个方向,就可以飞到屋顶上面。推荐给那些打了寒霜之秋不敢下水的人用,毕竟北方的小岛上有好多有意思的东西呢,觉得违和就自己给个限制,一天一次或者扔个宝石,卡住不想读档也可以用这个。

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  npc箭矢数量修正 NPCs Use Ammo - All Bows

  npc的弓箭不再是无限的了,你可以等他们弓箭消耗完了再近战,推荐给那些把弓箭修改的极其BT的人使用,轻甲近战前期也不会抱头鼠窜了。

  敌人增强 Enemy Enhancer

  这个mod最大的特色就是可以在mcm菜单自己调怪物属性,对各种增强怪物mod不满意的可以用这个自己调了。

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  NPC下水AI优化 NPC Smarter Water AI

  NPC会在浅水处攻击,并游泳穿过水面来追赶目标,无论是敌人还是同伴。

  令这个MOD与众不同的是,兼容问题几乎不存在。

  MOD利用脚本扫描所有的可用种族并添加独立特性,故此AI特性也支持自定义添加的种族。(为何我想起了戒灵?)

  脚本只会在每次游戏读取进度时应用,所以不会造成性能损失。

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  身临其境的居民 Immersive Citizens - AI Overhaul

  这个mod的兼容性其实不算特别好,至少不像大多数mod一样无脑扔data也没啥问题,这个需要好好考虑兼容问题,有不少mod会和这个冲突,但是趣味性方面真的是特别高。

  原版好多关系暧昧的打完这个mod你都能遇见他们幽会的时候,甚至还有对话,其他的我也分不清到底来自是原版还是这个mod了,因为我几乎每个档都用这个,除了想尝试大型剧情mod的时候才勾掉。

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  地下城任务提示重置版 Dungeon Quest Awareness Redux

  就是在地名后面加上涉及到哪些任务,再也不会因为提前刷完导致任务bug了。

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  祭坛提示 BLESSINGS - Altar Descriptions

  如图,在祭坛后面说明效果。

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  身临其境的药剂 Immersive Potions

  1. 现在所有生命、体力及法力药剂都会花上五秒钟的时间来慢慢恢复,而非立即回复(部分酒类及食物仍可立即回复,因为它们回复效果很差,保有立即回复是为了增加它们的价值)。

  2. 同类型道具的效果无法迭加。后使用的道具效果将会覆盖前一个道具的效果(食物和药水不会互相影响,可同时使用一个恢复体力的食物及一个恢复体力的药水)。

  3. 炼金材料的效果也经过修改,以配合其制造出来的药剂。

  总之,真实系必备。

  真实庇护所 Real Shelter

  终于可以在屋檐下躲雨了,新版甚至还能配合寒霜之秋,躲屋檐下也不会淋湿。

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  Dynamic Fire

  翻译为可以熄灭和点燃的火堆又或者可以翻译为身临其境的动态火焰和冰霜。

  火系法术可以点燃营火,冰系法术可以熄灭营火,寒霜之秋再也不用到处收集东西自己造营火了,还可以用冰系法术灭火然后开夜视突袭敌人营地,非常有刺客的感觉。

  记得以前见过一个连墙上火把都能熄灭的mod,可惜当初没当回事,现在想找却找不到了。

  动态物品 Dynamic Things

  可以砍树,砍完会变成一堆木材,用火系法术攻击会变成篝火,不知道对寒霜之秋有没有效。

  酒桶可以倒酒,打了真实需求还能直接用瓶子装酒。

  桶和箱子可以收集木材,但是箱子不会消失,作者解释这样是为了避免bug。

  许多只能看的东西现在可以互动了,比如铁匠炉旁边的铲子。

  柴草堆里可以收集柴草了,炉火盖房子不用再各个杂物店跑了。

  当然,最最厉害的是——打假人也能涨经验了,以前各种难练的技能现在升级容易多了,当然,幻术对假人无效。

  还有好多功能我记不清了,有条件的可以自己去看看。

  快速选单 Souls Quick Menu

  龙吼、药水、左手、右手,每个都可以选择七个切换,貌似不需要skse作为前置,所以可能切换会有点延迟,高难度下慎用,这个界面可以选择收不收起来。

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  轮形菜单 WheelMenu

  八个位置,可以选择任何物品或技能,武器,护甲,法术,龙吼,能力,药剂,食物,火把,箭矢都可以。

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  Death Cam Duration Options

  死后不会自动读档,嗯,似乎没什么卵用,还是说一下吧,或许有人需要呢。

  Follower Trap Safety 随从不触发陷阱

  这个可以让随从和召唤生物不触发陷阱,我找不到只让随从不触发陷阱的版本了,只能凑合着用这个了。

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  Better Jumping 更好的跳跃

  冲刺的时候跳跃可以跳得更高,可以自己设置高度,当然能空中多段跳,不过我不太喜欢,DoubleJumpPlugin.txt文件里可以设置开关那种功能或者调节跳跃高度多段跳次数。

  自从打了某个真实跳跃后连倒地上的树跳不上去,经常跑酷失败被一个重击动画,有这个mod后情况好很多了。

  Infinite Weapon Poison

  武器上的毒不会再失效了,不用再一遍遍上毒了。

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  好了,上古卷轴5有趣的MOD大汇总到这就要结束了,大家有什么看上眼的MOD快去下载吧,感谢大家这么耐心的看完这份攻略,祝大家游戏愉快!

THE END

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