The Beginning
1、一级属性
(1)臂力
说明:1点臂力=3攻击,所以臂力对于刀、剑是非常重要的,因为臂力影响攻击,所以提升攻击最快的方法就是提升臂力。
(2)敏捷
说明:1点敏捷=1速度+0.05%命中+0.05闪避,提升敏捷能够提升速度、命中,这些属性对于剑来说是非常重要的,如果场上己方剑先出手,那很有可能把对方的后排秒了,先手甚至能影响战局,所以剑培养攻击是非常有必要的。
(3)耐力
说明:1点耐力=2防御+1气血,提升耐力可以增长防御、气血,都是拳职业必备的属性,耐力对于防御拳来说是很重要的属性,同时刀职业因为在后排要承受剑穿透打击的压力也需要适当补充。剑职业因为天生防御低,加上经脉武功等基本都不提供防御加成,所以耐力对剑职业来说效果最差。
(4)体质(适合拳,其次刀、剑)
说明:1点体质=10气血,不论哪个职业,提升体质都能有效增加生存能力,因为后期反击、反震较多,所以稍微提升生存能力也是有必要的。
2、特殊属性:
(1)悟性
说明:提升悟性可以减少武功、内功升级时的消耗
消耗系数=(120-悟性值/100*20)/100
(2)福源
说明:影响幸运值,遇见一些特殊事件的成功率越高(比如挖龙珠草等等)
(3)魅力
说明:遇见一些特殊事件可能会需要(比如龙珠草等等)
THE END
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