《黑暗之魂3》什么法术好用?游戏中法师可用技能非常多,今天小编带来“ROCKMANZER”分享的《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍,技能如何取舍?我们一起来看。
绝大部分的杖都拥有增幅咏唱的战技,使用后短时间内魔法伤害提升50%
持续时间不长,大概在30秒左右,下面就开始说说这34种魔法吧
灵魂箭
FP消耗:7
所需空格:1
所需智力:10
所需信仰:0
基本的射击魔法,施放速度快,耗魔少,伤害还能接受,初期相当好用的技能
智力50拿+0异端杖使用能打出156点伤害
另外角色的敏捷会加快施法速度,自己角色敏捷50加上老者戒指的施法速度是这样
强力灵魂箭
FP消耗:11
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
灵魂箭加强版,威力比灵魂箭高20%
施展速度一样,消耗FP也只多4点,直接取代灵魂箭也没问题
强力灵魂箭长这样,感觉跟灵魂箭没两样,仔细看才会注意到颜色有点差异
灵魂巨箭
FP消耗:11
所需空格:1
所需智力:13
所需信仰:0
射出一把巨大灵魂箭,威力差不多是灵魂箭的两倍
施展时间较长,消耗FP与强力灵魂箭相同
正如其名,就是比较大支的灵魂箭
强力灵魂巨箭
FP消耗:14
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
灵魂巨箭加强版,威力比灵魂巨箭高大约15%
施展时间与灵魂巨箭一样,消耗FP只多3点
跟灵魂巨箭长得差不多,颜色偏紫一点
法兰短箭
FP消耗:3
所需空格:1
所需智力:8
所需信仰:0
快速射出一发魔法短箭,智力50用+0异端杖能打出24的极低伤害(拿杖敲都比这伤害痛)
可以连续射击,但连射威力还不如一发灵魂箭
强力法兰短箭
FP消耗:4
所需空格:1
所需智力:23
所需信仰:0
法兰短箭加强版,威力比法兰短箭高大约30%
以同样智力与法杖可以打出33伤害......还是很低
跟法兰短箭也长得差不多,法兰短箭长这样
加强版的长这样,也是颜色偏紫一点
法兰箭雨
FP消耗:全射完约15FP
所需空格:1
所需智力:28
所需信仰:0
连续射出法兰短箭,与法兰短箭不同的是箭飞行到一段距离就会消失
单支箭威力比法兰短箭高约25%,也就是差不多30左右
贴近放可以让对手吃比较多支箭的伤害,但威力还是不如一发灵魂箭
追踪灵魂块
FP消耗:20
所需空格:1
所需智力:20
所需信仰:0
在身边召唤五颗光球,召唤后大概过个2秒就会自己往最近的敌人方向飞去
智力50拿+0异端杖单颗伤害21,五颗全中也没说很痛,主要是拿来牵制敌人
追踪距离大概是人物走近珊瑚头,灵魂块飞出去的距离
追踪灵魂结晶块
FP消耗:53
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
追踪灵魂块的加强版,单颗威力是追踪灵魂块的两倍,不过消耗FP要53
以魔法来说消耗相当多,53FP还不如丢灵魂枪
结晶降雹
FP消耗:25
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
结晶老头的灵魂换取的魔法
召唤一颗晶体停留在空中并降下结晶箭雨,落下位置是随机的
结晶箭有贯穿能力,智力50拿+0异端杖,一支箭能打出37伤害
因为落下位置是随机的,所以能不能打中敌人完全是看运气
召唤的晶体会依照角色视角高低改变高度
视角拉最低施展晶体会停留在离地面较近的位置
拉最高施展晶体会停留在自己头顶高处
如果晶体射出时撞到障碍物会直接消失
其实这招还蛮漂亮的,就是命中率很令人摇头
灵魂枪
FP消耗:40
所需空格:1
所需智力:32
所需信仰:0
射出一把贯穿力强的灵魂枪,智力50拿+0异端杖能打出376的高伤害
施展速度跟灵魂巨箭差不多,遇到大群敌人时这招非常好用
灵魂结晶枪
FP消耗:55
所需空格:1
所需智力:48
所需信仰:0
灵魂枪加强版,威力比灵魂枪多大约30%左右
一次要55FP,非常耗FP,智力需求也相当高
结晶灵魂枪,外貌变化上比较明显些
白龙吐息
FP消耗:30
所需空格:1
所需智力:50
所需信仰:0
妖王的灵魂换取的魔法
对地面放出光束产生结晶攻击,攻击距离不长
以智力50拿+0异端杖使用,碰触到晶体的敌人会受到405的伤害
智力要50才能用,需求相当高,攻击距离最远大概如下图
光束固定以斜角射出,站在高台上用会射到高台下的地面产生后续攻击
灵魂激流
FP消耗:60
所需空格:2
所需智力:45
所需信仰:0
波动抱(无误)
对前方射出波动抱,被击中的目标会受到连续伤害并被击倒
智力50拿+0异端杖,单次伤害106,通常敌人会受到3~6次伤害
射程夭寿远,从下图站的位置可以打到远处的城牆上
距离太远不会造成伤害,但击倒能力还是存在,以下图箭头所指的骑士当范例
虽然无法对他造成伤害但还是可以远远的击倒他
灵魂大剑
FP消耗:28
所需空格:1
所需智力:22
所需信仰:0
魔法师(物理)
用法杖产生一把灵魂大剑横扫,智力50拿+0异端杖能砍出283伤害
出招速度快,可以应用在近身战中,大剑本身相当沉重,可以让敌人严重失衡
法兰快剑
FP消耗:5
所需空格:1
所需智力:23
所需信仰:0
用法杖製造出长剑连砍,智力50拿+0异端杖单次伤害111
出招速度比灵魂大剑快,可以连砍,砍五下消耗FP跟灵魂大剑差不多,总合伤害却高出很多
另外这招跟近战武器一样,可以使出翻滚攻击跟衝刺攻击
实用性上比灵魂大剑好用许多
魔力武器
FP消耗:25
所需空格:1
所需智力:10
所需信仰:0
在武器上附加魔力属性,持续60秒,会依照角色本身智力高低以及法杖的智力加成改变增加伤害
智力50拿智力加成B的异端杖能提升武器约30%的攻击力
强力魔力武器
FP消耗:35
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
魔力武器加强版,同样持续60秒,以同样智力与装备能提升武器约35%攻击力
结晶魔力武器
FP消耗:50
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
魔力武器的再加强版,同样持续60秒,以同样智力与装备能提升武器约40%攻击力
但是一次要50FP,非常耗魔
魔力盾牌
FP消耗:30
所需空格:1
所需智力:10
所需信仰:0
在盾牌上附魔,减少盾牌在防御时角色受到伤害的伤害量,持续60秒
强力魔力盾牌
FP消耗:45
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
魔力盾牌加强版,可以使防御受到的伤害量大幅降低
自己附魔在中型盾上,只要不是衝击太强烈的攻击基本上都没有伤害
密探
FP消耗:15
所需空格:1
所需智力:10
所需信仰:0
30秒内消除自己移动发出的声响,NPC欧贝克的魔法全买完(包括四张卷轴的魔法)
他会给一个跟这招有同样效果的戒指
感谢留言提醒~这招施放后在效果时间内从高处摔落不会受到伤害
就算从这麽高的地方跳下来也是安全落地,就跟猫一样XD
放出声响
FP消耗:15
所需空格:1
所需智力:18
所需信仰:0
放出声音块,飞行一段距离会停留在空中并发出脚步声引开敌人注意力
碰触到障碍物则会附著在障碍物上
但箭矢射击也有转移注意力的效果,所以这招基本上没太大用处
致命水银
FP消耗:17
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
放出有伤害力的白雾,让碰触到的目标每0.5秒受到一次伤害,持续30秒
基本伤害是每次4点伤害,不能重複施放,话说妖王好像也会用这招
光明照耀
FP消耗:20
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
烛光术,就跟字面上一样,可以变出一颗光球照亮四周持续60秒
实用性嘛......还是带火把比较实在= =
修理
FP消耗:20
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
修复武器的耐久度,应该是PVP用的
普通跑图只要回营火耐久度就会恢复,这招基本上无用武之地
隐形武器
FP消耗:25
所需空格:1
所需智力:12
所需信仰:0
附魔类魔法,在武器上附加隐形附魔使其无法被人看见,持续60秒
不会增加额外伤害,纯粹让武器隐形而已
算是PVP用的魔法,但看持武动作跟攻击动作,眼尖的人很容易就能看出你拿的是甚麽
隐形反而是多此一举的举动
拿刀的时后会发现刀隐形了,但是刀鞘还在
用居合时刀鞘会很神奇的一同消失
隐形身躯
FP消耗:15
所需空格:1
所需智力:15
所需信仰:0
30秒内隐藏自己的身体,就算从敌人面前经过敌人也只会听到脚步声
配合上密探,就算从敌人面前经过也不会被发现
用这招可以减少被虐杀的次数,很多地方只是要过路,放个隐身就安全许多
拟态
FP消耗:20
所需空格:1
所需智力:12
所需信仰:0
配合环境变装隐藏,嫩白树枝也有同样效果
拟态状态下移动相当于角色用走的,只要衝刺、翻滚或是攻击就会解除拟态
拟态状态下靠敌人太近就会被注意到,但保持不动敌人就不会发现潜龙谍影的概念
扭曲光壁
FP消耗:10
所需空格:1
所需智力:27
所需信仰:0
在身上施放光壁,能让灵魂箭、火球之类的射击类法术的飞行轨道偏移
施展速度虽然快却不是直接施展,太快放或太慢放都会造成反弹失败
幽邃灵魂
FP消耗:7
所需空格:1
所需智力:12
所需信仰:0
射出一坨秽物,飘得不快,智力50拿+0异端杖击中时会造成104伤害
虽然伤害很低,但消耗FP少,说是会追踪,但追踪性能没追踪灵魂块来得强
强力幽邃灵魂
FP消耗:11
所需空格:1
所需智力:20
所需信仰:0
幽邃灵魂加强版,威力比幽邃灵魂高50%
但还是不如灵魂箭来得好用
追踪者
FP消耗:45
所需空格:1
所需智力:32
所需信仰:0
黑暗版追踪灵魂块,不过追踪块的飞行速度比追踪灵魂块慢
智力50拿+0异端杖单颗能打出34伤害,伤害介于追踪灵魂块与追踪灵魂结晶块之间
消耗FP也是介于两者之间
黑暗刀刃
FP消耗:33
所需空格:1
所需智力:30
所需信仰:0
人性黑暗的力量(直接)
从法杖上产生一把黑刀用力往下砸,智力50拿+0异端杖能打出292伤害
跟灵魂大剑一样能使敌人失衡,消耗FP比灵魂大剑多5点,伤害比较高一些
缺点就是垂直砍,不像灵魂大剑那样是横扫的
跟灵魂大剑一样,距离有算好的话,敌人根本连碰都碰不到你