The Beginning
《魔兽世界》游戏中黑暗收割伤害是基于等级和灵魂的叠加数量来计算的,20到60的基本伤害再加上灵魂数乘以5,还会额外增加0.25的额外攻击力和0.15的法术强度,灵魂数越高造成的伤害就越高。
THE END
TAG:黑暗
《魔兽世界》游戏中黑暗收割伤害是基于等级和灵魂的叠加数量来计算的,20到60的基本伤害再加上灵魂数乘以5,还会额外增加0.25的额外攻击力和0.15的法术强度,灵魂数越高造成的伤害就越高。
TAG:黑暗