The Beginning
内存条对游戏几乎没有影响,内存大会对游戏的流畅度有所提升。
当内存容量足够大时,内存可以充分的加载游戏,提升游戏FPS和流畅度。当内存不够的时候,系统才会将一部分游戏程序转移到虚拟内存之中,这时候内存不足的瓶颈就会出现了。如果内存容量远远超出实际需求时,运行速度就只能靠硬盘撑着了。在玩游戏的时候,可以看看“任务管理器”和“性能”两项,中间的就是PF使用率,也就是内存使用率。如果它超过了百分之九十,那就是内存小了,超过百分之九十五说明内存严重不足,游戏会卡顿,需要扩大内存。在内存容量已经足够的情况下,继续增加内存容量不会对游戏运行速度的提升有任何的帮助。
THE END