手机软件测试其实分很多种。比如说,集成版上的IT测试,对日的事业者测试,ST(系统)测试,还有协议测试(一般针对3G手机的多媒体画质和视频电话),底层的基站相关的测试,各种外联设备(电压,电流,模拟器)相关的测试。还就是FT,FT大多数翻译成场测。
测试伴随在整个手机程序开发的各个阶段中,测试质量的高低直接关系到手机软件的可用性,友好性,可靠性。可以说,测试环节是手机软件开发的重要环节,是整个开发过程的“中枢神经”。同时,测试用例的设计在测试过程中是非常重要的一个环节,是重中之重。
一般来说,设计测试用例应该考虑如下几方面:
1、有效性
测试用例是测试人员测试过程中的重要参考依据。不同的测试人员依据相同的测试用例所得到的输出应该是一致的。
2、易组织性
即使是很小的项目,也可能有几千甚至更多的测试用例,测试用例可能在数月甚至几年的测试过程中被创建和使用,正确的测试计划会很好地组织这些测试用例并提供给测试人员或者其他项目的人参考和有效的使用。
3、可复用性
良好的测试用例具有重复使用的功能,使得测试过程事半功倍,设计良好的测试用例将大大节约时间,提高测试效率。
4、可管理性
测试用例也可以作为检验测试人员进度、工作量以及跟踪/管理测试人员的工作效率的因素,尤其是比较适用于对于新的测试人员的检验,从而更加合理做出测试安排和计划。
5、可评估性
从测试的项目管理角度来说,测试用例的通过率是检验代码质量的保证。经常说代码的质量不高或者代码的质量很好,量化的标准应该是测试用例的通过率和软件错误(bug)的数目。
制度可以让程序开发工作更有效率其实就是节省了成本,往往我们忽略了这一点而在资源分配上南辕北辙,进入一个死循环,手机程序开发人员抱怨手机程序测试人员技术不行而又不愿意给多余的时间留给测试人员,测试出来的bug可能由于没有一个高级的需求工程师审核协调开发人员也不乐意接受。
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